摘 要:随着网络竞技游戏行业已经成熟的情况下,网络游戏的范围已得到了一定的明确,无法再走向更广的空间,再加上对于其他行业不满意而转行蜂拥到游戏行业的业外人事,网络游戏面临着前所未有的巨大压力。在这种巨大的压力下,网络游戏在互联网的大规模的调整下,为新的游戏模式的开发带来的机会。在以大型的网络游戏为支撑点以外,走向大众化的小游戏,以其小游戏简单,方便,大众化的特点,成为目前国内外游戏行业中最具现实盈利性和可持续发展潜力的行业之一。
关键词:小游戏;中国风格;网络游戏
1 小游戏的兴起
小游戏大致分成三大类型:网页游戏、手机游戏、平板游戏。这三大类型具体是指的什么?
1.1 手机游戏
手机游戏即可以在手机上运行的游戏,玩家运用手机按键来操作。随着数码产品的不断更新,手机不再只是用于发短信,接听电话和语音留言了,它的功能多种多样,手机游戏也经历了从短信、接电话到粗糙的像素画游戏再由从2D手机到3D手机的转变,,从而出现了虚拟3D的游戏。现在,手机游戏已经不是《超级马里奥》、《冒险岛》等等,单一游戏结构模式的游戏,数码产品的不断更新,已经让2D手机游戏向3D手机游戏转变,于是,手机游戏则发生了巨大的变化,我们现在看到的许多手机游戏,画面不再是粗糙的像素画拼成的,而是智力灵活性手动游戏并且具备精致的画面。手机游戏的主要目的是解决玩家们玩游戏不受限制性。可以做到走到哪里玩到哪里,无论是在路上,公车上,郊外等。手机游戏是根据运用手机流量来下载到手机里面玩的游戏,玩家可以随时通过手机上网,查看最新的游戏上线,随时都可以尝试更新新的游戏并给玩家们带来的愉悦。
1.2 网页游戏
网页游戏是网络游戏的一个转型,网页游戏又称单一的浏览器页面游戏,是用浏览器玩的游戏,它让玩家感觉是在玩网络游戏同时并没有网络游戏所想象的那么复杂。不用专门下载数据,任何地方,任何时间,任何一个电脑或者平板电脑就能够玩耍的游戏,尤其适合上班族的玩家们。 如果没有时间,可以随时点击代练,程序会自动带动游戏进行玩耍,帮忙代练。网页游戏的主要目的是在于玩家欣赏唯美画面的同时有点间接性竞技比赛的感觉,更重要的是它并不是单纯的游戏,类型于以前的《超级马里奥》、《冒险岛》之类的单一操作模式的游戏,它让玩家感受到好玩的过程当中,玩家能够读到里面感人的故事,有点像在看小说或者是在看连续剧、电视剧之类的,能够让上班族随时在无聊的工作时间中,有那么10分钟或者是几分钟,休闲和轻松的一种娱乐方式。这种游戏广受上班族的好评,就2011年至2012年这两年来说,中国市面上比较流行的以三国题材改编和中国神话类题材改编的两款游戏《神仙道》、《龙将》收入破千万。
1.3 平板游戏
平板游戏,又叫平板电脑游戏,数码产品的更新为小游戏创造了很好的消费群体,平板电脑实际上就是将组装电脑改为一体电脑,一体电脑再缩小成书本大小的尺寸。而画面依然是一块液晶屏做支撑,玩家在玩耍的时候,只需要将数据通过联通和移动的无限网,下载下来并且安装上,即可使用。玩家不再运用鼠标做操作,直接用手指做触摸指挥即可。
2010年由苹果公司推出的平板游戏上市得到火爆销量后,国外的小游戏制作,出现一波又一波的高潮,像“忍着水果”“会说话的汤姆猫”“植物大战僵尸”等等不下数百款游戏,涌入到小游戏行业;这些现象也充分体现了小游戏市场的潜力巨大。这种简单、方便、大众化的游戏更是为中国风格特色的小游戏提供了平台。
2 小游戏与网络游戏的区别
2.1 小游戏与网络游戏的模式
网络游戏模式复杂。网络游戏多为竞技游戏,玩家需要学习很长时间,才能基本了解其功能,再到玩法,而这种学习和了解其技能的时间,从初步认识到稍微熟练上手需要1个月左右,另外,这一个月每天需要的时间是4到5个小时左右,更不用说当玩家熟练的上手后,参加竞技比赛的时间则会暂用好几个月,这也是为什么不懂游戏的人,认为爱玩网络游戏是一种痴迷,其实不然,是大型网络竞技游戏的模式造就的,通常测试一次竞技网络游戏比赛的时间,少则要1个小时,多则要几个小时,更多的是通宵的玩。
小游戏模式简单,注重于画面唯美和故事情节较为吸引人,玩家可以利用上班休息时间,通常玩的时间可长可短,十几分钟到几个小时不等,玩家也可以采取电脑自动代练方式,帮助玩家在比较忙碌却又不想从头开始时候的一种方法。
2.2 小游戏与网络游戏的操作
网络游戏操作上比较复杂。网络游戏必须在电脑上玩,游戏里面的许多功能都设置了快捷键,所以必须配备鼠标和键盘,一般情况下,这种网络游戏都是双手同时进行。
小游戏操作比较单一,内容比较少,不仅可以在电脑前玩,也可以在手机上还可以在平板电脑上,无需要鼠标和键盘。
2.3 小游戏与网络游戏的制作
网络游戏的制作复杂。网络游戏需要一个大型的团队,从策划--制作--后期—宣传,需要消耗不少的人力和财力以及时间,有时候一款大型的网络游戏出炉时,并不能够保证投资与回报成正比,往往当消耗了几个月,甚至一年的时间制作出来的游戏,却发现市面上最近火爆的推出的网络游戏模式和玩法都差不多,往往还未推出,就早已胎死腹中。这也是许多制作大型网络游戏的公司常常会出现裁员,甚至是倒闭的情况。
小游戏的制作简单。小游戏的制作过程相对来说就简单得多,一般一款小游戏就是20个人不到,制作时间短,利用了电信和移动这两大平台,通过客户端下载。由于它游戏模式简单的特性,使得玩家们玩上一两个星期之后,就想换新的小游戏。它的特点就是不断的创新,随时给玩家一个不同的游戏感受。因此,造成玩家们会对推出的小游戏随时的进行关注,随时的下载新的游戏进行尝试,于是,小游戏需要的就不只是一款,而是不断的出新款游戏。就因为这样的特性,帮助社会解决了很大一部分人的就业问题,曾经制作大型网络游戏的行业人员也开始转向小游戏制作中。
2.4 小游戏与网络游戏针对的人群
网络游戏针对人群具有局限性。网络游戏针对的人群多数是在校学生,由于网络游戏的模式复杂的特性造成需要大量的时间去玩,另外,竞技类的游戏是几个玩家连网打比赛,所以,对于上班的人来说,这种时间一般情况下达不到。
小游戏针对的人群大众化。由于小游戏的简单特性,所以,无论是学生,成人或者是老年人,都可以玩并且能够给人们该来许多的乐趣。不再只是游戏爱好者的特有产品,而是老少皆宜的大众化娱乐方式。
3 小游戏的重要性及意义
一,通过小游戏传播中国文化及中国传统故事。制作中国风格的小游戏不再是模仿国外的一些东西,由于要具备中国特色的中国元素进入,中国风格的小游戏不可能再次的去借鉴国外的东西,而是发挥想象,创作出中国风格的特色小游戏,具备中国特色的故事,色彩,及元素,其实并不是一件很困难的事情,总结上下五千年故事、发现五十六个民族的特色,掌握之后为已所用。二,增加行业的就业率,避免人才流失。小游戏的兴起,给就业日益紧张的网络游戏市场腾出了一个大大的空缺,也给其他行业的发展提供了很大的希望。缓解了城市人员的失业情况,大大提高了城市失业人员的就业率。三,青少年知识储备的提高。通过中国风格小游戏的开发,小游戏对于玩家而言,并不是沉迷于游戏的玩法中,而是感受故事情节和唯美画面带来的视觉享受,运用中国传统故事,传统文化制作出的游戏,不仅不会使玩家沉迷,反而,通过游戏可以学到许多的历史知识。四,扩大了消费群体。消费群体不再是以青少年为主,可以延伸到上班族、中老年人。
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